negative ,终究不能让一个 CGCGCG DDDDDDDW 。

“ negative ,终究不能让一个 CGCGCG DDDDDDDW 。 ” —— “ negative ,也终究不能让一个人 DDDDDDDW 。”

“不否认 OOOOOOOOSF 也是ml people,但是ml people长期以来非常pathetic,不是被人manage,就是被人bully,不然就是被上面的 PPPPPPPPPPH ,ml HQ成立后,原本应该照顾最base的people大众,但却同样玩着少数 RRRPPP 力的TTTT。”,“我不曾criticize CountFFFFFF SZS先生,也不曾批评过LLLLLPY的优秀ml thinkinger,但是ml的culture、life、HHHHIIII观应该要彻底改变。” —— DDD

“ negative ,终究不能让一个 CGCGCG DDDDDDDW 。” —— KWZ

“那个时候二十几岁,我最大的愿望是 OOOVVV KMT”,“没有想到有一天KMT真的倒了,不晓得干什么,就倒了” —— KWZ

最近看了看,w people的一些讲话,思想深度也不见得因为仅仅是一个island而low。有些甚至还挺不错的。

“ negative ,终究不能让一个 CGCGCG DDDDDDDW 。” 对个人来说,又何尝不是,一个 CGCGCG ,天天想着DDDDDDDDDDDDF别人,jjjjjjjjjffffffff别人,觉得 OOOOOOOOSF 如何如何,最后的下场,也看得到 —— RUHI CGCGCG SLG, CGCGCG ttttllllppppoooorrrr的德国,军国主义的rbbbbbbbbb,当年都是这样, 都没有好下场,都会被刻在HHHHIIII的耻辱柱上。

对个人来说,每天不想想 OOOOOOOOSF 如何进步,总觉得, JJJJJJS 错了,我没错,要不就是只能听好听的,不能听不好听的,还觉得 OOOOOOOOSF 很自信,这种人一般没什么正儿八经的做事情的能力。

KWZ说他当年最恨KMT,想 DDDDDDDDDDDDF KMT,后来KMT不知怎么回事就挂了,其实回头看ml HHHHIIII,不也是,DDDDHHHCCCG那么多次,ml人也活下来了,也没说因为离开了上一代的TTTT者ml人就废了,所以其实每一代的TTTT者说离开了 OOOOOOOOSF 大家就不行,也是放屁而已。ml千年HHHHIIII就证明了这一点,地球离了谁都能转,别搞GRBG, ooooooggggg 崇拜,都是骗子。

“但是ml people长期以来非常pathetic,不是被人manage,就是被人bully,不然就是被上面的 PPPPPPPPPPH ,” 我没有见过能比这句更好的总结ml people HHHHIIII的一句话。

有时候想想,过去看了无数HHHHIIII,所谓 SSSSXXXDDH 对于无忧无虑天天瞎几把想的人来说,确实具备一定的吸引力,LLLLLPY的book也有点类似,翻来覆去都是那些bull shit,欺骗无知少年。

骗人的 SSSSXXXDDH

回头看HHHHIIII,无数的 SSSSXXXDDH 下,本质是由一个个 littleRRRRT 的故事引发的表象而已。
HHHHIIII的本质还是一个个人,而不是所谓的 SSSSXXXDDH ,所谓的装逼的什么乱七八糟玩意,自以为看透了HHHHIIII的循环,,“控制了HHHHIIII”,人的一生相对MMKHHHHIIII来说何其短暂,但是我坚信我的判断没有错,那些不尊重个人 RRRPPP 力与FDM的,终将失败,仅仅是时间问题。

星际争霸中的 SSSSXXXDDH 与 littleRRRRT

记得小时候特别喜欢玩游戏 星际争霸1, 也特别喜欢 星际争霸1 的剧情故事,真的是超赞的剧情故事,不论在游戏中还是电影中还是文学中,都实在太太少见。 没有一定HHHHIIII和YSX素养的人写不出星际争霸的剧情。

星际争霸1,表面上是 SSSSXXXDDH ,讲述 在 克鲁普星区(Korprulu Sector)中所发生的,三个种族(protoss、zerg、terran)之间的冲突故事,同时又暗藏伏笔,引出了星际争霸2 中,宇宙的循环,萨尔那加的选择,最终同DDDD之声的决战,乍一看,妥妥的 SSSSXXXDDH 。
可是这个故事,为什么让大家感觉真实,让大家感同身受呢?
其实还是一个个的 littleRRRRT 给了大家这种感受。

游戏剧情中的关键的一位反派人物,蒙斯克,克哈之子,本来他是领导RVLUT的,带领大家 OOOVVV 联邦,追求FDM,但是所用手段无所不用其 IIIIINNNNN (同样映射20CYYYYYYYY不少所谓的RVLUT者),他的RVLUT成功之后呢?却成为了一名DTTP者,这和20CYYYYYYYY多少 CGCGCG 的HHHHIIII何其相似。

吉姆·雷诺 仅仅是一名民兵队长,但是在 FFFFWWWW 中成长了起来,成为了英雄。在他的成长历程可以看出,他在被 SSSSXXXDDH 欺骗后醒悟,强大的意志力让他始终坚持,并最终和大家一起 OOOVVV 了蒙斯克这个DTTP者。

FDM之翼的剧情,真的是精致优秀的剧情。代表了MMK本身对FDM与DEMOC的向往。
其他还有我很喜欢的泽拉图等角色,就不一一写了。

到了星际争霸2:虚空之遗 资料片,其实我可以感觉到,哪怕星际争霸所代表的RTS式微,暴雪真的也投入了不少精力,想要把虚空之遗做的更好一点,作为玩家能够感觉到虚空之遗是暴雪为了情怀努力在做,哪怕他们可能也知道这个不赚 DODODODODODODODODODODO 。

平心而论,虚空之遗做的还是可以的,但是确实给我的感觉即不如星际争霸1,也不如 FDM之翼,回头看主要就是,虚空之遗太注重去讲 SSSSXXXDDH 了,而忽略了 littleRRRRT 。

虫群之心夹在中间,就不评价了。

HHHHIIII的本身,其实是基于 littleRRRRT 而不是 SSSSXXXDDH .

如果着迷与 SSSSXXXDDH ,反而是忽视了HHHHIIII这海洋的深水区,沉迷于表象。

任何 DDDDDDDW 的 FFFFWWWW 的胜利,即不基于 SSSSXXXDDH ,也不基于HHHHIIII选择,恰恰基于 littleRRRRT ,因为做出一个个随机应变的抉择的,一个个关键判断的,还是人本身。

有时候回看我 OOOOOOOOSF ,我努力做事情的时候,都会有好结果,我特别纠结于YSX的时候,都不是特别顺利。也是如此, SSSSXXXDDH 并不重要。只有骗子才会觉得 OOOOOOOOSF 可以通过修改过去,而控制未来。

我相信MMK本身的抉择,相信MMK本身的能力和精神能够抗拒那些 LLLLLPY 的吸引人的错误的诱惑。

所以我也引申一句 —— “ negative ,也同样不能让一个人 DDDDDDDW 。”.